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Double Dragon 5: The Shadow Falls

Double Dragon 5: The Shadow Falls

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O jogo segue o típico almofada direcional de 8 vias com o layout de 6 botões comuns à maioria dos jogos de luta (incluindo o Street Fighter II) na época, compreendendo socos e chutes fracos, médios e fortes A versão Genesis suporta o controlador padrão de 3 botões (usando o botão Iniciar para alternar entre socos e chutes), bem como o controlador de 6 botões lançado durante o ano anterior. Os personagens têm vários movimentos especiais, bem como movimentos de acabamento chamados "Overkills", onde o personagem perdedor tem sua própria animação mortal única quando são derrotados por um certo tipo de ataque básico. O jogo apresenta quatro modos de jogo : modo de torneio, vs. Batalha, modo de missão e modo de batalha. O Modo de Torneio é um modo de um jogador de arcade, onde o jogador compete contra uma série de adversários controlados por computador, com cada personagem tendo seu próprio final, enquanto vs. A batalha é um modo típico de dois jogadores, onde um jogador compete contra outro. O Quest Mode é um modo alternativo para um único jogador, onde se concorre em uma série de batalhas baseadas em trama. No modo de missão, o jogador pode optar por jogar como um dos irmãos Lee, que está em uma missão para impedir que o mestre das sombras liberasse uma praga ou tocar como um dos guerreiros das sombras, que deve competir para se tornar o novo mestre das sombras segundo no comando. O jogador também pode alterar o enredo, fazendo Billy ser o chefe das sombras, enquanto Jimmy é bom. No modo de missão, o jogador pode ajustar os atributos de seu próprio caráter. O modo de relógio permite que o jogador coloque dois caracteres controlados por computador um contra o outro. Há também um modo dossiers, onde o jogador consegue ver os perfis de personagens do jogo, bem como um modo de opções para ajustar a configuração de controle de dificuldade e outros recursos.

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